Pentiment: Assassinos e Monges




Pentiment é um termo italiano que se refere a uma alteração realizada por um artista durante o processo de pintura. É um processo artístico que consiste em modificar uma pintura enquanto ela está em andamento. O termo significa literalmente "arrependimento" e vem do verbo "pentirsi", que significa "repentir" ou "mudar de ideia".

Os traços do estado anterior da pintura podem ser evidentes, mostrando escolhas e ideias descartadas pelo artista. Essas alterações são geralmente escondidas por uma camada de tinta posterior, mas com o tempo, a camada superior pode se tornar transparente, revelando os pentimenti. Eles podem ser detectados por meio de infravermelho, reflectogramas e raios-X, sendo interessantes porque mostram o desenvolvimento do design do artista.

Pentiment: O Jogo


Pentiment é um jogo de RPG ilustrado que se passa na Europa do século XVI, época de grandes mudanças religiosas e políticas. Desenvolvido pela Obsidian Entertainment e publicado pela Xbox Game Studios, o jogo combina uma história rica, personagens memoráveis, escolhas significativas e um estilo visual 2D impressionante. Inicialmente exclusivo para as plataformas da Microsoft, incluindo o Xbox Game Pass, Pentiment agora está disponível também para PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4), Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

Um Mistério Medieval

Pentiment preview: Obsidian's historical, religiously charged murder  mystery - Ars Technica


O jogo aborda temas como arte, religião, política, amor, traição e redenção, apresentando um elenco de personagens vibrantes e complexos. A história se desenrola ao longo de 25 anos, com Andreas Maler, um artista renomado, se envolvendo em uma trama de assassinatos, escândalos e intrigas na tranquila cidade bávara de Tassing.

O jogador é encarregado de investigar os assassinatos de figuras importantes, pelos quais diversos habitantes da cidade são acusados por diferentes motivos. Alguns personagens podem se tornar aliados leais, enquanto outros se revelam adversários implacáveis. As escolhas feitas pelo jogador influenciam profundamente o destino do protagonista e da comunidade.

Um dos pontos interessantes que gosto de ressaltar é a semelhança que este jogo tem com o livro "O Nome da Rosa", tanto em temática quanto em estrutura. Os mistérios e suspeitos que surgem nem sempre estão diretamente relacionados ao assassinato, e, da mesma forma que no livro, temas como religião, poder, riquezas, fé e filosofia medieval têm uma importância maior na narrativa do que o próprio mistério. O jogo ainda é de mistério, mas também trata de temas como a incorporação de figuras mitológicas e a importância dos monastérios, assunto tratado também no livro "O Nome da Rosa" e em análises históricas.

A narrativa se passa ao longo de 25 anos, dividida em três atos, cada um retratando diferentes momentos na vida de Andreas Maler. No primeiro ato, Andreas ainda é jovem e deixou sua prometida para ganhar renome como artista, trabalhando por meses com os monges beneditinos na criação de uma gravura para uma bíblia. Durante suas visitas ao monastério, ele conhece moradores da vila, desde os mais ricos até os mais pobres, e observa a riqueza do monastério. Em meio às suas atividades, ocorre um assassinato, e cabe ao jogador decidir se Andreas irá se envolver na resolução do crime.


Assim como em "O Nome da Rosa" de Umberto Eco, o jogador é mergulhado em um universo repleto de mistérios e intrigas, onde cada personagem pode ser um potencial suspeito. Ambos exploram temas profundos, e a retratação histórica de um monastério e da rotina monástica cria uma atmosfera de suspense e reflexão. O jogador é convidado a desvendar segredos e questionar verdades estabelecidas. Essa combinação de mistério e profundidade temática faz com que a experiência do jogo vá além do entretenimento, tornando-se uma jornada intelectual e emocional.

Gameplay e Arte

       Pentiment

Pentiment segue o formato de uma aventura narrativa na qual as escolhas do jogador moldam tanto a história quanto o mundo ao redor. Ao resolver quebra-cabeças, coletar evidências e solucionar casos por meio de suas decisões, o jogador deve acusar um ou mais culpados, resultando em múltiplos finais possíveis. O sistema de diálogos é ramificado, com opções que impactam o humor, a confiança e a lealdade dos personagens.

O estilo de arte é um destaque à parte, inspirado em manuscritos iluminados e xilogravuras, criando um ambiente visualmente impressionante e condizente com a Europa do século XVI. Esse período histórico, marcado pela Reforma Protestante e pela invenção da prensa de Gutenberg, influenciou tanto os personagens quanto a estrutura da narrativa. A arte e o cenário do jogo evoluem conforme o tempo passa, sendo visível a passagem do tempo na mecânica do jogo, que reflete tanto os horários baseados nos hábitos monásticos quanto o avanço tecnológico.

Outro elemento fascinante é o sistema de escrita: os diálogos aparecem em balões de texto com diferentes tipos de fontes, de acordo com a educação e a posição social dos personagens. Enquanto os camponeses têm letras mais simples e com erros gramaticais, os monges utilizam fontes decoradas e elaboradas. Esse detalhe enriquece a experiência, tornando-se uma mecânica divertida e imersiva.
 

Recepção Crítica

 Pentiment (Video Game) - TV Tropes

 

Desde seu lançamento em 2022, Pentiment tem sido bem recebido pela crítica. No OpenCritic, 88% dos críticos recomendaram o jogo. No Metacritic, a média das avaliações dos jogadores é 7,4, baseada em 465 opiniões, enquanto a imprensa especializada deu ao jogo 86 pontos na versão para Xbox Series X e 88 pontos no PC.

Pentiment é mais do que um simples jogo de mistério; é uma obra que convida os jogadores a mergulharem em uma época fascinante, explorando temas profundos e complexos. Com sua narrativa envolvente e seu estilo artístico único, Pentiment é uma experiência imperdível para os amantes de RPGs e histórias bem contadas. Christian Donlan, do Eurogamer, descreveu o jogo como "uma brilhante aventura narrativa repleta de inteligência e coração". Jon Bailes, do GamesRadar+, comparou o jogo a "correr dentro de uma história em quadrinhos do século XVI".

Comentários

  1. Uauu!! Esse jogo parece muito interessante :) ameiii

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    1. Muito obrigado pelo apoio e pelo carinho de verdade é muito importante para mim

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